■HCBL@BBO 20141129-2 (ehimeken)
#4 この3Sは6枚インビテーションにしかなりません。ゲームがあるので4Sビッドの方がまだましですが、 こういう時の為にフォーススーツフォーシングというのがあります。3Cをビッドすることでそれを示しま #6 Sが9枚フィットしているのでHを示す意味はないと思います。 ウィーク2オープンは、シェイプショウイングビッドなので、もはや点数ということではなくウィナーを数えるのが得策です。 弱くて5トリック、強ければ6トリックと見做し、自分のトリックを数えます。 S1H2D1C1で5トリックですね、Cのラフを期待すると6トリック。オープナーが良い方ならスラムがあります。 で、オープナーのハンドを確認するために2Nでアスキングし、3H又は3Sが返ってきたらスラムトライできます。 #10 オートマチックダブルというのをご存知でしょうか。自分がオープンしてLOPがオーバーコールし、P−Pとなった場合、取りあえずダブルをかける、というものですが。 これはマストではないのですが、積極的にビッドしたい場合以外はダブルがベターな場合が多いです。 レスポンダーにLOPのスーツがたくさんある場合に特に効果を発揮します。 以上■HCBL@BBO 20141127 (sforest1)
#4 この2Dはどうい追う意味でしょうか。 #6 この3Hは何ですか。ゲームトライは2ウェイですよね。3Hはサインオフストップになりますが、この局面ではあまり意味はないと思います。 #9 残念ながらスラムビッドできませんね。11トリックは見えるのですが。。。。オープナーに7トリック有るので出来るのですね。 #16 一応2Cにネガティブダブル出来ると思います。 #17 すいません、折角いいビッドしたのに判断を誤りました。 #21 このハンドは色んな面から3Sの強さはないと思います。 #23 このハンドはOPの1Cオープンに2Cに最適の手です。 以上■HCBL@BBO 20141121 (sforest1)
#1 このハンド色々微妙ですね。。。OPの1Nビッドにもかき回された感がありますが。。。 これはやはり私の方でサポートダブルを優先するべきでしょうか。 #3 この3Hは大変結構ですが、Hで5トリックを言っていますのでもう一度ビッドする権利はありません。 決定権はパートナーにあります。ちなみに普通ですと最初に私の方で4Hビッドするのですが、Sが5枚あったのでまずはパスにしてみました。 #4 1C−1Sに1Nビッドすべきでした、すいません。 #6 これは3H迄頑張ってよいと思います。9枚なのでLOTT。 #7 一応Kがあれば2Dですね。結果は同じですが。スーパーネガティブは、K或いは2Qなしの4HCP以下です。 #13 これは2Cは駄目ですね。3Hがベストだと思います。 #17 これは単に勘違いか何かということでよろしいですか。 #21 すいません、Cリアルととられてしまいましたね。。。アンビッド2スーツをT&B風に言ってみたのですが、無理がありますか。 以上■HCBL@BBO 20141119 (yoko142jp)
#2 リーバースの場合2Sと2N以外はフォーシングですから、Hがフィットしているのにフォーススーツは無意味だと思います。 3Hでスラムトライになるのでは。1D−1S−2H−3H−4S−5C−6H/ #4 7ルーザーありますが、HCPから3Sビッドします。HCPが高い時はルーザーカウント方式よりウィナーが取れるケースが多いです。 #5 54のインビテーションなので、このハンドでは2Sより2Nの方が良いように思います。 #20 これは2Nオープンではないでしょう。22HCPもあるし、バランスハンドではないし。 スラムビッドは難しいかもしれませんが。。。。 以上■HCBL@BBO 20141117-1 (twinkiyo)
#5 2メイクしかしていないのに何ですが、9HCPから3Nレイズがよいと思います。4333等減点すべき場合を除いて。 #6 このハンドは、テキサスや1N−2H−2S−4Sでスラムトライする場合はダウンは避けられません。 ハーディー教の場合は、1N−2H−2S後にサイドスーツコントロールショウイングを入れるので、4Sに止まることが出来ます。 1N−2H−2S−4C(スラムトライでCにコントロールあり、D/Hどちらかにコントロールがない) −4H(HコントロールがあるがDはない) −4S(共にDにコントロールがないなら仕方ないね) /となります。 #7 このハンドは2Cオーバーコールする条件ではないと思います。 以上■HCBL@BBO 20141114 (sforest1)
#7 すいません、酷いプレイでした。。。。。 #13 これも酷いプレイでした。OPのミスで2UPしていたはずでした。。。。 所でおこのハンドは2Hではなく4Hが良いかと思います。 #14 このハンドも可能ならスラムトライしたいものですが、ビッドスペースからは難しそうです。 #16 これはX−Y−Zでうまく行ったということでよいのでしょうね。 #18 これはダブルではなく2SのT&Bですね。 #21 リバースは天井知らずなので、いくら強くてもジャンプシフトする必要が有りません。 なので、このシーケンスでの3Hはインビテーショナルスプリンター、すなわちSサポートのHスプリンターになります。 以上■HCBL@BBO 20141113 (hawkeyed)
#4 これは1Sオーバーコールしません。 以上■HCBL@BBO 20141108-1 (0123a)
#5 これはOPの1Sの後1Nビッドしてもよいと思います。 #6 細かいですが、これは1Sオーバーコールしません。 #7 蛇足ですが、サポートダブルに対しては最大限のビッドをします。つまりこの4Hは強い手になります。 以上■HCBL@BBO 20141107 (sforest1)
#1 このハンドDフィットが分かったのでOPの2Hに対して3Dビッドしても良いかもしれません。 OPの方が点数が多いので2ダウンしても勝てそうな気がします。まぁOPは3Hビッドするでしょうが。。。 #2 この2DはDとHですので、勘違い2Sラッキーだったでしょうか。 #3 これは#1同様今度は私の方でHフィットが分かったのだからOPのダブルに3Hビッドしても面白かったかも知れません。 VULが多少気にはなりますが。 #5 行きすぎましたね。。。。オーバーコールに対して何らかの指標が必要かもしれません。 まぁどうしようもなくなるからこそのプリエンプティブなのでしょうから仕方ないかも、ですが。 #8 3Cオープンにはかなり無理があるハンドですね。結果はラッキートップになりました。 3Cはプリエンプティブの範疇にしないで、ウェーク2オープン相当とする考え方もあるようです。 意外とそちらの方が良いのかも知れません。 #10 4441はバランスハンドではないので、このビッドは避けた方が良いかと思います。 4ルーザーなのですごく強いのですが、18HCPなのでジャンプシフトは躊躇われますね。 2Cでも滅多にパスはないように思われます。怖いことは怖いですが。。。 2Cに対して3Dビッドにはハンドが強すぎるので2HでFSFします。 オープナーの3Hビッド後に4Dビッドすることで強さは表されると思います。 この後オープナーは4HでKBアスキングし6Dビッドすることになるかと思われます。 #11 このハンドは5ルーザーなのでジャンプ3Cビッドしてよいと思います。 マイナーオープナーのジャンプリビッドは、6枚16点以上とされていますが、HCPが少なくてフィットしなかったら危険だとかいろいろ意見はあります。 私的にはLTCを補助に使い16HCP以上として、それ以下の点数では5LTCという条件にしてはどうかと思っています。 逆に言うと15HCPあっても6LTCなら2マイナーということになります。 #14 ハローを使っているとどうしてもCでのオーバーコールが出来なくなってしまいます。 でも3の台を覚悟してビッどした方が良いのかもしれません。この辺り、#8のウィーク2をCでは3Cでやる、というのと相いれるのかも。 #19 1HオープンにXしているペアが結構いますが、私にはこの手でダブルをかける意味が分かりません。 それはさておき、OPのダブルに1Sビッドすべきでした。 #20 これもトップを取っているのに何ですが、このハンドは2Sオープンしません。 ウィーク2オープンの条件は、Q以上の6枚、アナザメジャーなし、ボイドなしです。 これらはゲームルーズやスラムルーズを避けるため、となっています。 以上■HCBL@BBO 20141106 (shibucho)
#1 1ダウンさせないといけないですね。2巡目やはりCですね。 #5 44は2Cではなかったですか。 2/1に関して私は、2Sキャッチオールを止めました。従って2Cは6枚になります。 尚、その後更に検討を重ね、現在2/1フェロシアンと命名したシステムを採用しています。 それによれば、キャッチオールビッド自体不要になり、2Sが6枚だけでなく、2Nは5332のバランスハンドのみになります。 今回のハンドの場合は、2Sでsフィットが分かる故、レスポンダーは3Sでスラムインタレストを示し、オープナーはルーザーの多さからサインオフビッドをして4Sに留まりますが。。。。。 2/1フェロシアンに興味があれば、下記解説シリーズを参照。 http://www.geocities.jp/hardykyoto/bid/ferocian001.htm から http://www.geocities.jp/hardykyoto/bid/ferocian007.htm 以上■HCBL@BBO 20141105 (yoko142jp)
#1 ゲームトライは、ショートスーツアスキング&ヘルプスーツショウイングでやるのでは? 1H−2Hの場合は理由が明確だと思われるが、今回の場合は理屈は定かではなくなるが、取り敢えず変更も難しいので同じで行くしかないとおもう。 従ってこのハンドは3Dでゲームトライし、4Hを聞いて6に突っ込み、1ダウンしますが、それでよいのではないかと思います。 なお、4Hに対してスラムトライはキックバックを採用したいと思いますが、如何。 #4 これはOPの2Dにパスした理由は何でしょうか。 オートマチックダブルにパスするハンドとは思えないですが。。。。 #7 このハンドは2Dオープンして欲しい。 #9 これは1アップしないといけないハンドでした。詰めが甘かったようです。 #15 これ3Dは間違いですね。。。。3Cか3Hですが、強いとみて3Hが良いかと思います。 #18 これ3Dはもったいないと思います。 #19 これも5KC全部揃ったらスラムという考え方ですか。この考え方にはあまりなじめません。 また、どうせ行くつもりであれば3S言わないでアスキングした方が良いと思います。 またアスキングはキックバックにしませんか。 なお、このハンド諦めきれずに2Nビッドしましたが、私の方で3Nビッドするべきであったと思います。 以上■HCBL@BBO 20141103-2 (hawkeyed)
#2 2Sビッどした私も悪いですが、3Sに上げるのも悪いですね。。。。 #4 3Nビッドすべきでした、すいません。 #7 このダブルは止めた方が良い。 以上■HCBL@BBO 20141103-1 (twinkiyo)
#1 マイケルスではなくT&Bを使っていると、こういう手で2Dとビッドでき、Hフィットが見つかります。 #4 すいません、下手なプレイで。。。 #5 これは2Sではなく、3Sビッドするべきだと思います。 以上■HCBL@BBO 20141101-1 (0123a)
#3 これすいません、OL完全に間違っています。失礼しました。 ビッドもダメですね。2Sではなく3Sビッドすべきでした、すいません。 #5 この5Hは絶対ビッドしてはいけません。パ^トナーがアスキングして5に止めた時に6に直せるのは、]1/4と答えて4を持っている時だけです。 以上